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人工智能完全受控于人類?機(jī)器人也有自主性

來源:責(zé)編:振鵬日期:2017-02-21 12:37:44瀏覽次數(shù):5290

AlphaGo戰(zhàn)敗李世石已時(shí)隔一年,然而就在本月,搜狗的新型人工智能機(jī)器人汪仔在《一站到底》上擊敗了當(dāng)期最強(qiáng)的人類選手,氣勢一時(shí)無兩。另一方面,百度人工智能機(jī)器人小度也在《最強(qiáng)大腦》上擊敗人稱“水哥”的王昱珩。人工智能已然成為科技屆最熱門的研發(fā)領(lǐng)域,國內(nèi)吃瓜觀眾正在幻想汪仔與小度正面PK孰勝孰敗時(shí),機(jī)器人與機(jī)器人相互“玩耍”的實(shí)驗(yàn)其實(shí)早已展開,而最近谷歌Google Brain團(tuán)隊(duì)的實(shí)驗(yàn)新發(fā)現(xiàn)更是引發(fā)業(yè)界陣陣驚嘆:人工智能竟能自主進(jìn)化!

早前,一段兩個(gè)機(jī)器人相互對話的視頻刷爆社交圈,饒有趣味的對話使其迅速成為“網(wǎng)絡(luò)紅人”(視頻鏈接:http://www.iqiyi.com/w_19rtfuabrl.html)。據(jù)了解,這兩個(gè)機(jī)器人其實(shí)是一個(gè)名為Cleverbot(聰明機(jī)器人)的兩份復(fù)制品,彼此完全相同,為了便于識別而分別做成女性和男性,因此也顯示了不同的“人格”:男性比較單純,女性則有些狡猾。然而這段歷時(shí)較短的對話顯示出了相當(dāng)高的智能,時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的答非所問、以及多次轉(zhuǎn)移話題都令人十分驚喜。

隨后,谷歌的DeepMind也做了兩個(gè)很有意思的實(shí)驗(yàn),一個(gè)名為收集水果游戲(視頻鏈接:http://video.sina.com.cn/view/250988749.html)游戲,一個(gè)名 為“群狼”狩獵游戲(視頻鏈接:http://video.sina.com.cn/view/250988751.html)。在收集水果的游戲中人工智能走出4000萬步之后,剩余資源(蘋果)較少,采取行動的成本(無法得分)較高時(shí),人工智能會采取“非常激進(jìn)的策略”。論文稱:“在資源豐富、行動成本較低的環(huán)境中,人工智能會采用不太激進(jìn)的策略。而貪婪的動機(jī)反映了擊敗對手,獨(dú)吞所有蘋果的沖動?!?br />
而群狼狩獵游戲與收集水果游戲類似,人工智能也從這樣的環(huán)境中進(jìn)行了學(xué)習(xí)。在這款游戲中,由于游戲設(shè)定一只狼可以解決獵物,但獵物的尸體可能被食腐動物搶走,兩只狼一同行動可以避免這樣的情況出現(xiàn),從而得到較高的分?jǐn)?shù)這樣的條件,因此造成了人工智能角色一同行動:要么是首先找到彼此,一同狩獵,要么是找到獵物,同時(shí)等待伙伴的到來。



最后是同樣來自谷歌的Google Brain團(tuán)隊(duì)利用設(shè)定名稱為Alice、Bob 和 Eve(其中Alice和Bob是隊(duì)友而Eve是敵人 )三個(gè)人工智能的機(jī)器人做了一項(xiàng)“加密”游戲(論文鏈接:https://arxiv.org/pdf/1610.06918v1.pdf)。該游戲邏輯被比喻為戰(zhàn)爭時(shí)期的電臺通訊,但需要注意的是 K 并非加密方法,只是一串非常單純的密鑰而已。就好像同在舊上海的兩個(gè)共軍特工(Alice和Bob),雙方都知道對方是自己人,但僅此而已,沒有通用的密碼本,只能靠不斷地試錯(cuò)去逐漸明白對方采用的加密方式,還要不斷地提升自己的加密技巧,好讓國軍特務(wù)(Eve)無法突破。



這個(gè)游戲的有趣之處在于在接近一萬次左右猜測的時(shí)候,紅線 (Bob) 的錯(cuò)誤率提高了,這一結(jié)果的原因竟是那時(shí)的 Alice “做了一個(gè)決定”:“提高”它設(shè)計(jì)的加密算法復(fù)雜程度!

Alice 的決定,立刻影響了另外兩個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的性能。好在 Bob 只花了一千次左右的嘗試就回到了正軌,繼續(xù)降低錯(cuò)誤率直至 0,很快和 Alice 之間建立了完整的共識,之后無論 Alice 怎么調(diào)整都能很快完成修正。至于 Eve,再也找不到之前的感覺,錯(cuò)誤率再度升高,在后來的幾次 Alice 調(diào)整算法中,完全失去了方向。

以上三個(gè)人工智能的實(shí)驗(yàn)組分別代表了不同程度的智能化程度。從第一個(gè)實(shí)驗(yàn)不難發(fā)現(xiàn),聊天機(jī)器人初步具備人類所特有的某些個(gè)性:幽默、話題轉(zhuǎn)移等。這些“個(gè)性”都可以通過大量的樣本數(shù)據(jù)學(xué)習(xí)訓(xùn)練而來,換句話說這些對話來源于“數(shù)據(jù)庫”,通過數(shù)據(jù)庫的學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)簡單的問答聊天功能(事實(shí)上要讓兩個(gè)機(jī)器人像人類一樣聊天其實(shí)是非常困難的)。

而第二個(gè)實(shí)驗(yàn)則更多的反映了人工智能的“互懟”與“協(xié)作”,這與實(shí)驗(yàn)規(guī)則的設(shè)定有離不開的關(guān)系,然而人類所能控制的僅僅是實(shí)驗(yàn)的規(guī)則,而非過程,就如同收集果子的激進(jìn)策略(在果子較少時(shí),雙方均向?qū)Ψ桨l(fā)射光束,試圖踢對方出局),是程序設(shè)定之外的人工智能自主行為。同樣,類似的在群狼狩獵游戲中,游戲規(guī)則下的兩個(gè)人工智能角色一同行動的過程也是人類設(shè)定之外的執(zhí)行手段。

而最新第三個(gè)實(shí)驗(yàn)的自主性則來得更為強(qiáng)烈:Alice 和 Bob 所采用的加密算法完全是兩個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)自己摸索出來的,人類并沒有提供教學(xué),最重要的是在猜測次數(shù)達(dá)到10000左右時(shí),Alice為增加解密難度而做出的調(diào)整算法舉動完全出乎Google Brain團(tuán)隊(duì)的預(yù)料,同時(shí)也完全是Alice的自主選擇。

通過觀察這三個(gè)游戲組過程,不難發(fā)現(xiàn)雖然人工智能出自人類之手,但也具有相當(dāng)?shù)淖灾餍?。曾有霍金等大批名人提出人工智能威脅人類的言論,大多被予以置否。但是種種跡象仿佛都在佐證人工智能有著人類無法理解也不可預(yù)期的“自主思維”。(責(zé)編:振鵬)